Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 64.00GB/s)
ATI FirePro V5800 Avantages de
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
FirePro V5800 +1%
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

215W
TDP
74W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Juniper
GT215-400-A2
Variante de GPU
Juniper XT GL
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
1.04 milliard
144 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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