Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 6.400GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +2320%
1.089 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2009
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
2
448
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

215W
TDP
31W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GT218
GT215-400-A2
Variante de GPU
GT218-200-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
0.26 milliard
144 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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