Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 91.87GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +21%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
192bit
133.9GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
6
448
Unités d'Ombrage
288
56
TMUs
48
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
102W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GF114
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
1.95 milliard
144 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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