Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +70%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
5
448
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GP107
GT215-400-A2
Variante de GPU
GP107-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
3.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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