Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 133.9GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +651%
8.186 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
19
448
Unités d'Ombrage
2432
56
TMUs
152
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
180W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GP104
GT215-400-A2
Variante de GPU
GP104-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.727 milliard
Transistors
7.2 milliard
144 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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