Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Horloge Boost1046MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 133.9GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +158%
2.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1046 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1344
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
29.29 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.812 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.2 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GK104
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
3.54 milliard
144 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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