Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
H3C XG310 +118%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 400
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
40
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
DG1
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
0.727 milliard
Transistors
Inconnu
144 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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