Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 12.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +183%
1.089 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
32
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

215W
TDP
48W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
RV730
GT215-400-A2
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.727 milliard
Transistors
0.514 milliard
144 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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