Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 6750

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 6750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 6750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 73.60GB/s)
AMD Radeon HD 6750 Avantages de
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (86W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +8%
1.089 TFLOPS
Radeon HD 6750
1.008 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
9
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
720
56
TMUs
36
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1008 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

215W
TDP
86W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Juniper
GT215-400-A2
Variante de GPU
Juniper LE (215-0754009)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
1.04 milliard
144 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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