Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 133.9GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM +117%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
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-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Curacao
GT215-400-A2
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
2.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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