Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +749%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
448
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 23
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
11.06 milliard
144 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

215W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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