Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +125%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Baffin
GT215-400-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.727 milliard
Transistors
3 milliard
144 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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