Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 80.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
GeForce 400
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
TU117
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
4.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

215W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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