Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Avantages de
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 133.9GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
T600 +56%
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 400
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
448
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
TU117
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
4.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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