Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 107.1GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +85%
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
107.1GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
768
44
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
134W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK106
GF100-030-A3
Variante de GPU
GK106-240-A1
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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