Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 107.1GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1794%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
107.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
11
Nombre de SM
38
352
Unités d'Ombrage
4864
44
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA103S
GF100-030-A3
Variante de GPU
GA103-200-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.5

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