Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 107.1GB/s)
7840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +2774%
24.58 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
107.1GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
8192
44
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Cœurs de Tensor
128
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
450W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
3x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
MTT Gen 2
GF100-030-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
22 milliard
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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