Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 107.1GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1774%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2021
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
107.1GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
3840
44
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Navi 21
GF100-030-A3
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3.1 milliard
Transistors
26.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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