Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +565%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 400M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
24
288
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU116
N11E-GT
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
6.6 milliard
332 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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