Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +270%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 400M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
288
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU117
N11E-GT
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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