Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 72.00GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +638%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
288
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU106
N11E-GT
Variante de GPU
N18E-G1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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