Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 72.00GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +648%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
288
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU106B
N11E-GT
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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