Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
Radeon 550X Mobile +167%
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 400M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Polaris 23
N11E-GT
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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