Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon 625 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
Radeon 625 Mobile +27%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mai 2019
GeForce 400M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Polaris 24
N11E-GT
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.55 milliard
332 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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