Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon HD 8730A

NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon HD 8730A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost700MHz
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M +14%
0.616 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 400M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
-
-
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Mars
N11E-GT
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
0.95 milliard
332 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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