Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 470M
VS
AMD Radeon R9 M290X
NVIDIA GeForce GTX 470M
AMD Radeon R9 M290X
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 72.00GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
Radeon R9 M290X +274%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 400M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
6
Nombre de SM
-
288
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
-
-
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Neptune
N11E-GT
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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