Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2435%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mars 2023
GeForce 400M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
36
288
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD106
N11E-GT
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
22.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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