Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 134.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
FirePro D300 +101%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
512
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Pitcairn
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

375W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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