Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 8.000GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512 +591%
1.078 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GF119
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GF119-300-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.292 milliard
529 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

375W
TDP
29W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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