Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 40.10GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512 +55%
1.078 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
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-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
64W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK107
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
1.27 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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