Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 134.4GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +499%
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GP104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GP104-200-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

375W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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