Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 134.4GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +144%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
170W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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