Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 134.4GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +1917%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
290W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GA104-400-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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