Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 134.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +1946%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2023
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
34
512
Unités d'Ombrage
4352
64
TMUs
136
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
165W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
AD106
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
AD106-351-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
22.9 milliard
529 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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