Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 134.4GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +2772%
30.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
192bit
134.4GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
483.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.97 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
483.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GB205
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GB205-300-A1
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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