Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
ATI Radeon HD 4860 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512 +20%
1.078 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
RV790
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
RV790 GT
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
0.959 milliard
529 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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