Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 6350

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 6350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 512MB VRAM Radeon HD 6350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 6.400GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512 +936%
1.078 TFLOPS
Radeon HD 6350
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
512
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Cedar
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Cedar PRO
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.292 milliard
529 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

375W
TDP
19W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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