Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 134.4GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon PRO V710 +2464%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
224bit
134.4GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
3456
64
TMUs
216
48
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
158W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Navi 32
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Navi 32
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3.1 milliard
Transistors
28.1 milliard
529 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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