Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +82%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
85W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Tobago
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Tobago XT
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.08 milliard
529 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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