Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +49%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
85W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Tobago
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.08 milliard
529 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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