Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 134.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon RX 580 +472%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Polaris 20
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
5.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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