Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon RX 6800 +1400%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 400
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2105 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Navi 21
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3.1 milliard
Transistors
26.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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