Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 134.4GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (345W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1174%
13.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2017
GeForce 400
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1406 MHz
-
Horloge Boost
1677 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
134.4GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
107.3 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.48 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
858.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
345W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 10
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Vega 10 XTX
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
12.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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