Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 177.4GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
FirePro S10000 +153%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
nov. 2012
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
924 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
177.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
1792
60
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Tahiti
GF100-375-A3
Variante de GPU
Zaphod
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
4.313 milliard
529 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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