Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 115.2GB/s)
AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +12%
1.345 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 400
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
924 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
177.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
800
60
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
RV770
GF100-375-A3
Variante de GPU
RV770 XT
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
0.956 milliard
529 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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