Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 57.60GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +300%
1.345 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
924 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
177.4GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
14
480
Unités d'Ombrage
112
60
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
G92
GF100-375-A3
Variante de GPU
G92-270-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
529 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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