Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 9.600GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +2888%
1.345 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
177.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
16
60
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GT218
GF100-375-A3
Variante de GPU
GT218-670-B1
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
529 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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