Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 25.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +400%
1.345 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
177.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
96
60
TMUs
16
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GF108
GF100-375-A3
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.585 milliard
529 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

250W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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