Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 144.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +95%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
août 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
924 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
177.4GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
1344
60
TMUs
112
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK104
GF100-375-A3
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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