Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +101%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
924 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
177.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
6
480
Unités d'Ombrage
768
60
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA107
GF100-375-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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